Отражение объекта
Отражение объекта
Это преобразование позволяет заменить объект на его зеркальное отражение относительно горизонтальной или вертикальной оси. Отражения строятся с помощью двух кнопок управляющей палитры, назначение которых иллюстрируется изображенными на них парами литер "F" (от слова Flip) до и после отражения.
На Рисунок 14.14 показано вертикальное, а на Рисунок 14.15 — горизонтальное отражение объекта.